Forum AmigaOne Zone
https://forum.amigaone.pl/

Wings Remastered - wersja demo.
https://forum.amigaone.pl/gry-f6/wings-remastered-wersja-demo-t738-30.html
Strona 3 z 4

Autor:  Mufa [ środa, 27 kwi 2016, 07:18 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Jak zwykle gdy zbliża się poprzednio zapowiadany termin, mamy kolejne info o obsuwie :( Daniel nie skończył jeszcze wszystkich prac nad kodem, poza tym Cinemaware pracuje nad zremasterowaniem i ponownym składem instrukcji. Postarają się dostarczyć grę w okolicach czerwca (pożyjemy zobaczymy).

Autor:  adam [ sobota, 8 lip 2017, 18:33 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.


Autor:  parallax [ sobota, 8 lip 2017, 19:34 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Świetna wiadomość :thumbup:

Autor:  Mufa [ poniedziałek, 24 lip 2017, 18:25 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Dzisiaj klienci dostali maile z informacją że gra w niektórych aspektach ma być lepsza niż wydany wcześniej oryginał na PC. We wrześniu ma się zacząć produkcja, a oficjalna premiera na imprezie Amiga 32 Germany.

Autor:  amig_os [ niedziela, 4 lut 2018, 11:59 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Ciągle czekamy ...

Autor:  amig_os [ niedziela, 4 lut 2018, 12:02 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Ponieważ prace nad Wings dla AmigaOS przedłużają się Daniel napisał kilka słów do osób które złożyły pre-order.

1. Prace nad Wings Remastered (AmigaOS) są zawieszone do momentu ukończenia Tower 57 (AmigaOS).
2. Napotkano na więcej problemów z kodem niż sędzono wcześniej (optymalizacja).
3. Daniel nie odpowiada za problemy wynikłe z niewywiązania się z pre-orderów przez Cinema Retro - dotyczy "Defender of The Crown". Część ludzi nie otrzymała przesyłek do dzisiaj (?!?)

http://www.amiga.org/forums/showthread. ... post835749

--- Copy & Paste ----

Hi guys,

I was just informed of this thread and asked by somebody via FB, "I'd like to know why my order for Defender of the crown has been on hold since Nov 2016. Also will I ever get wings?? Its a bit crazy to not get a reply back on these things."

Here's my reply:
I have nothing to do with Defender or Rocket Ranger or Wings-PC, I am only the programmer of the Wings-Amiga port. So for anything related to the other stuff you have to ask Cinemaware Retro.

Wings-Amiga-Port:
Yes, unfortunately it takes muuuuch longer than initially thought. No, it's not done yet and anyone claiming anything different spreads fake news.

However, CinemawareRetro sends boxes to some people who reserved it. Those boxes only contain a recent unfinished dev-build. Those people know what they get, of course.
It's meant for people who explicitely asked for it because apparently for them it's more important to have the box already instead of the finished game (pure collectors it seems).

Anyway:
note that Wings-Amiga is no Kickstarter or whatever. By paying you simply reserved your copy. If you are tired of waiting you can simply cancel it and get your money back.
The money was not touched. I have not seen / spent a single dime.

Wings-Amiga will still require some more time to finish. I won't do any further estimation though. Right now it's completely on hold until Tower57 is done. After that I will continue and hopefully be done soon.

@Niding
That turned out to be true, unfortunately. It was hard to forsee though:

1. the work required for Wings turned out to be much higher than initially thought. This has all kinds of reasons but mostly it's due to the extreme degree of asset optimizations required plus the high amount of large levels which have to be checked over and over again, whenever applying a more heavier optimization or whatever. Simply strongly underestimated this.

2. Tower57: bad luck. When I agreed to do those ports I asumed that what I was told was right: that it's simple basic OpenGL etc. That's why the Kickstarter-stretch-goal was that low and why I thought that it would be a straight simple some-weekends-port like e.g. BattleSquadron Deluxe was.
Unfortunately it turned out that the game's code was running so extremely slow (or not at all due to RAM requirements) on even mediocre NG-Amiga-hardware that I essentially had to insanely optimize / rewrite huge parts of the game completely to get decent performance. And on top of that I had to go the software-rendering route because many NG-Amigas couldn't handle the huge textures / huge VRAM requirements. And also come up with a hicolor-version for systems with < = 512 MB RAM like the 440ep or old PowerMacs.
So the point is: I asumed that this would only allocate very few of my time and it turned out to be a nightmare consuming man-month over man-month.

Anyway, for T57 we have a release candidate, my testers are very happy so this will be done very soon. And then back to the other nightmare, Wings :P

Cheers,
Daniel

--- End --

Autor:  Mufa [ piątek, 9 lut 2018, 10:52 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Z kolei Sven z Cinemaware twierdzi że w poniedziałek nadeśle nam wiadomość o wysyłce Wing Renastered. Co prawda potwierdza że gra nie jest jeszcze w pełni ukończona, ale mają teraz wersję, która potrafi pobierać automatyczne aktualizacje.

Nawiasem mowiąc gość otrzymuje niezbyt sympatyczne maile z pogróżkami. Rozumiem że obsuwa terminu o dwa lata to niemałe przegięcie, lecz z drugiej strony grożenie śmiercią w imię zwykłej gry, to jednak gruba przesada.

Autor:  adam [ piątek, 9 lut 2018, 11:30 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Ale zdaje się że ten Sven robi numery typu nie wysyła opłaconych innych gier, nad którymi nie trwają żadne prace (Defender of the Crown).
Jeżeli jest "Januszem biznesu" i nie ma tych gier, tylko składa wpłaty ludzi na kupkę aż uzbiera się kwota na zamówienie na dodruk i tłoczenie kolejnej partii - to powinien zwracać pieniądze jak ktoś zażąda. Wiesz, jak czekanie idzie w lata to niektórzy w międzyczasie mogą zmienić hobby :mrgreen:
Ja również należę do osób, które nie dają sobie wmówić że burakiem jest ten, kto dopomina się za to co zapłacił. Burakiem i cebulą jest ten który mota. Dla mnie jest oczywiste jako sprzedawcy - nie mam, a ktoś rezygnuje - to zwracam kasę, i jest sprawa załatwiona; a nie takie zwodzenie, nieodpisywanie na mejle i t.p.

Autor:  amig_os [ piątek, 9 lut 2018, 16:09 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Mufa napisał(a):
Z kolei Sven z Cinemaware twierdzi że w poniedziałek nadeśle nam wiadomość o wysyłce Wing Renastered. Co prawda potwierdza że gra nie jest jeszcze w pełni ukończona, ale mają teraz wersję, która potrafi pobierać automatyczne aktualizacje.

Nawiasem mowiąc gość otrzymuje niezbyt sympatyczne maile z pogróżkami. Rozumiem że obsuwa terminu o dwa lata to niemałe przegięcie, lecz z drugiej strony grożenie śmiercią w imię zwykłej gry, to jednak gruba przesada.


Jest dokładnie tak jak piszesz.

Właśnie otrzymałem majl od Svena (#Update 6).
W chwili obecnej trwa reorganizacja sklepu.
Otrzymamy niebawem zamówione pudełka Power Ranger i Wings.
Jeszcze chwila cierpliwości - Daytona musi ukończyć port.

Autor:  amig_os [ sobota, 23 cze 2018, 14:27 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

https://www.youtube.com/watch?v=XCkC3sqTCpA


--- Copy & Paste ----

20.06.2018

The last cut-scene is almost done, and it's the war-over end-sequence, by coincidence ;) "Almost" mostly because there's still one soldier missing, a guy with the french flag standing on the roof to the right. This guy is particularly hard to get right because during my texture-and-mesh-merging step in C4D I lose its initial pose, so the vertex-weights don't match the bones anymore, he then moves as if made of clay... (with the other soldiers I had more luck because their default pose equals the one in the first frame of their respective animation, so while I faced the same technical problem it's almost not noticable). Anyway, it already pretty much looks like the original, with the difference that the Amiga versions adapt to all kinds of different aspect-ratios and aren't nailed to 16:9. And the polygon-count is only a fraction of the original. As always "porting" in terms of this project means coding from scratch and spending lots of time with model-conversion / reduction steps and C4D scripting :P Btw.: beta testing has begun about one week ago. Video recorded from: sam460ex, cheapo SI

--- End ---

Autor:  amig_os [ piątek, 15 mar 2019, 16:38 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Daytona nas uspokaja:

https://amigaworld.net/modules/newbb/vi ... r=0#822315


--- Copy & Paste ---

"W każdym razie pewnego dnia będzie to zrobione. Nie zniszczę projektu, który kosztował tyle potu i zaszedł tak daleko.”

"Anyway, on some day it will be done. I won't trash a project that has costed so much sweat and has come so far."

--- End ---

Autor:  parallax [ sobota, 27 kwi 2019, 17:54 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

War Over - Wings Remastered Amiga

Autor:  amig_os [ czwartek, 20 cze 2019, 17:21 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Dziś mija rok (2018-06-20) od OPUBLIKOWANIA na YT : "War Over - Wings Remastered Amiga".

https://www.youtube.com/watch?v=XCkC3sqTCpA

Autor:  parallax [ piątek, 21 cze 2019, 07:35 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

I 55 dni (2019-04-27) od opublikowania przeze mnie nagrania z "War Over - Wings Remastered Amiga" na forum :thumbup:

Autor:  Mufa [ piątek, 21 cze 2019, 14:49 ]
Tytuł:  Re: Wings Remastered - wersja demo.

Ciekawe czy jeszcze doczekam się przesyłki z grą, bo coś mi się wydaje że dwie stówki poszły ... :(

Strona 3 z 4 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/